娃娃机是怎么发展起来的? 二维码
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娃娃机有多火?商场,电影院,游乐园,地铁口,甚至是在小巷子里,你都能见到这个装着娃娃的自助终端。只要玩过的人就会知道,它的吸金能力不容小觑。近两年,随着迷你KTV、自助充电宝、自助咖啡机等新型自助终端的兴起,娃娃机作为自助终端中的“元老级”产品,在运营中面临的瓶颈和痛点也逐渐暴露出来 。 娃娃机市场的利润可观 20世纪早期的欧洲,“娃娃机”第一次以糖果贩卖机的形式出现;80年代,日本开始出现真正意义上的娃娃机,并风靡至台湾;90年代,娃娃机自台湾进入中国。 早期的游戏厅里主要是格斗、射击和体育竞技类的电子游戏,客流以年轻男性为主,对大多数女性没什么吸引力。娃娃机的出现,满足了女性、儿童需求,而这两大类人群都是非理性消费者。 抓娃娃在一定程度上能带来赌博才能获得的快感,你只要花1元钱,就有中几十元娃娃的机会。但与赌博相比,抓娃娃似乎更考验你的技术。这也是娃娃机与其他自助终端最大的区别。 这样的属性,加上娃娃机选址在人流密集的地方,以及商家可控的中奖设置,获得的利润十分可观。 目前,娃娃机正处于红利期,其的业态本身也有巨大的遐想空间。在未来,每一台娃娃机都可能是一个物联网终端,运营者无需在现场值守,通过手机就可以查看每台机器的营收数据和故障情况,并远程控制,进行维护。 娃娃机与其他自助终端类似,本身就是渠道,所以,在盈利模式方面,娃娃机运营商还可以和其他商家合作。例如,通过给其他公众号“吸粉”,下载APP提高用户量,线上游戏赢商家代金券等活动,返利给消费者,同时增加运营商的广告收入。 另外,运营商还可以通过LBS定位,积分商城等功能,进一步提升线下聚流效果。利用线上线下的双向导流的模式,构建起健康发展的娱乐物联网生态圈。 |